魔域3.2swf下载CE 寻找 64位游戏的寻路CALL教程 ,通用大部分端游

cdl279 发表于 2021-9-4 17:23
虽然不晓得其他教学视频什么样子,魔域3.2swf下载但是当年郁金香的教学还是很不错的,查找寻路call跟你方法是一样的,通过 ...


我这么给你说吧,很多教程我都看过,其实确实给了一条路。
但这条路凌模两可,新手看了不可能找到CALL。
老手也不需要看这个。
老教程的思路,只对特定的人有用。
那就是凭空积累了很深厚的功底(比如我,以前先破解辅助给自己玩,后面自己写自己玩),
或者天才,天生懂游戏逆向的人。
其实,我这帖子,缺少了非常重要的一种数据筛选。
我没见过别人发,所以我也不敢乱发。是关于准确寻找目标X,以及快速准确测CALL对不对的。
如果按照几百年前的教程,会让你用什么德玛西亚注入器。
现在新游戏,你能这么简单就注入测试吗,参数这么多。甚至线程都不止一条。
一次都测不了,更别说有这么多CALL要测试。

还有更多方法,技巧,干货,都是我自己悟的。
这些,网上我搜过很多,可以说半个字都没人提过。
我也不敢乱发的。

其实吧,这个帖子也算可以了,
真的有很多不起眼的干货在里面,看似毫不起眼,但是对新手和入门非常重要。
大部分人都没见过真正的寻路CALL。
找CALL,就是0和1的区别。
找不到,就永远找不到,对游戏理解不够。
找到了,就等同于悟了,就很好找。

还有,新游戏和老游戏是不一样的。
学会了老游戏,已经对新游戏起不了任何作用。
看老教程学会一些过去的思路,但是新手差的不是思路。有了思路也没有用。
老手也不差那点思路。

以前,发包下断,通杀一切网游,多简单,内存脚本,门槛极低。培训班毕业,瞬间上岗。
现在,太复杂了。难度都不是一个量级的。不是谁都能做内存脚本的。

本来新手没见过新游戏的CALL,就很难找。
就算找到了,他自己也未必认识。
最关键的是,找到了,认识了,心里肯定就是它,也确实是它,也测试不了。
以前的老游戏,老教程,老寻路CALL,就像文中我故意提到的用CALL示范,
全部过时了,脱节了,不是这个时代的产物,没有用的。

假设以前内存脚本教程,和当代游戏,是同一时代的产物,相辅相成。
那现在的内存教程,已经远远落后于这个时代了。跟不上游戏了。没用了。
就像,你回到大清,学习打仗,再回来打现代战争。
以前的老作者,如果没有进步的话,已经玩不动现在的新游戏。

现在能玩内存的人,真不多了。
我就是给大家看看现在的寻路CALL,长长见识。
市面上我就没见过有几个人发 现在64位的游戏CALL了。
更别说教程。好像全网压根就没有。
如果那些老教程还有用,全网也不会这么干净。
你看看现在新游戏32位的教程都很少,64位的几乎没有。
不是植物大战僵尸,就是2005年的老网游。
新一点的游戏,你能看到的教程,就是大漠图色模拟。


我是自己一个人走过来的,全靠自己硬啃。发泄一下自己心中的特殊愤恨。

2025-11-15 01:15 点击量:2